从八十年代开始到如今,每年诞生的最伟大的游戏都有什么? ...
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火龙角 发表于 2021-5-23 23:56 显示全部楼层
这是一个创建于 925 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
不知道大家有没有听说过“Golden Joystick Awards”这个奖项呢?也就是“金摇杆奖”,也被称之为“Peoples Gaming Awards”
相信大家听到这个名字,就自然而然想到了我们玩游戏使用的摇杆吧!
没错,“金摇杆奖”就是世界范围最具影响力的游戏颁奖典礼之一,被称为游戏中的“奥斯卡”。在“金摇杆奖”中评选出来的游戏,都是本年度最伟大的游戏,同时能影响着游戏未来的发展。

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最初“金摇杆奖”的设立仅仅针对那时候的PC游戏,随着时间的推移,各个平台的游戏都进入了游戏评选。
那么,从八十年代开始,有哪些游戏曾经登上过“金摇杆奖”呢?
1983年

奖项由DJ戴夫李特拉维斯,在伦敦伯克利广场的颁奖典礼上颁发。
获奖游戏:Jetpac(重返地球)
在外星人猛烈的进攻之下,必须将飞船的组件全都找到并完全组装,在添加了燃油之后成功逃离太空回到地球。

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这是Chris和Tim Stamper两兄弟研发的8位机游戏。他们的工作室叫:Ultimate Play the Game。而这款游戏则是当年罕见的比较热门的游戏之一。

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1984年

奖项由吉尔斯·霍兰德,在伦敦颁奖典礼上颁发。
获奖游戏:Knight Lore (魔域之狼)
动作冒险游戏,由Ultimate Play the Game开发和发行

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玩家出场被Sabre Wulf咬伤,在夜幕降临时就会变成狼人。必须在40天内收集到整个巫师城堡的道具,然后做出可以解开诅咒的药物。

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1985年

奖项由吉尔斯·霍兰德,在英国泰晤士河颁奖典礼上颁发。
获奖游戏:The Way of the Exploding Fist(截拳道)
对战类游戏,由Beam Software开发

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一款对战类游戏,玩法和后期的格斗游戏非常相似。

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1986年

“金摇杆奖”在伦敦卡杜甘音乐厅举行
获奖游戏:Gauntlet (圣铠传说)
由Atari Games和Midway Games制作的街机游戏

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多人参与的地下城类的游戏,玩家可以控制的人物:雷神、战士巫师、女武神精灵

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1987-1988年

本次颁奖嘉宾是:克里斯·塔伦特
获奖游戏:Out Run
世嘉早年发行的一款街机游戏

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赛车竞技类游戏,在当年就已经非常受欢迎了。

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1988/1989

仪式在全球十大最美空中花园之一的肯辛顿屋顶花园举行。
这次诞生了两位最优秀的游戏,分别来自8位机和16位机
获奖游戏:《野狼行动》、《Speedball》
8位机的《野狼行动》,是由Taito开发的光枪射击街机游戏

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游戏画面

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《Speedball》于1988年11月发行,用于AmigaAtari ST平台,后来移植MS-DOSCommodore 64Sega Master System

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1989/1990

1990年4月11日于肯辛顿屋顶花园举行仪式
获奖游戏:8位机《The Untouchables》、16位机《Kick Off》
《The Untouchables》是由Ocean Software于1989年在ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, Atari ST, Amiga, DOS以及后来的NES和SNES上发布的视频游戏。游戏根据电影《铁面无私》改编。

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《Kick Off》

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1990/1991

颁奖典礼于1991年4月4日在肯辛顿屋顶花园举行
获奖游戏:8位机《Rick Dangerous 2》、16位机《Kick Off 2》
《Rick Dangerous 2》由Core Design为Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64和基于MS-DOS的PC开发的平台游戏

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1991/1992

仪式于1992年4月7日在伦敦海德公园饭店举行。
获奖游戏:《刺猬索尼克》
世嘉旗下Sonic Team小组研发的游戏,影响游戏产业的巨大IP就此诞生。

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1992/1993

本次颁奖典礼在英国举行。
获奖游戏:《街头霸王2》
至此,属于格斗游戏的时代来临

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1996/1997

典礼于1997年11月在巴黎咖啡馆举行
获奖游戏:《超级马里奥64》
这一次,任天堂大获全胜。

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我们看看这次打败的对手都有谁?
《生化危机》《VR战士VS格斗之蛇》《雷神之锤》《反重力赛车 2097》《动感小子》《铁拳2》《黄金鹰007》《古墓丽影》


2002

颁奖典礼于2002年10月25日在多切斯特酒店举行,由乔纳森·罗斯主持
获奖游戏:《侠盗猎车手3》
2001年,由DMA Design开发并由Rockstar Games(R星)发行的动作冒险游戏。

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这款游戏的经典程度自然不必说,在当年可以说是毫无悬念啊!
屈居其下的游戏有:《光晕》《荣誉勋章之联合袭击》《反恐精英》《实况足球》


2003

颁奖典礼于2003年11月28日在希尔顿公园巷举行,由Phill Jupitus主持。
获奖游戏:《侠盗猎车手:罪恶之城》

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打败了当时风头正劲的《EyeToy:Play》《实况足球2》


2004

颁奖典礼于2004年11月5日在帕克希尔顿酒店举行,由马特·卢卡斯主持。
获奖游戏:《毁灭战士3》
由id Software开发,并由Activision发行的第一人称射击游戏。

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2005

颁奖典礼于2005年11月4日在帕克希尔顿酒店举行,由吉米·卡尔主持。
获奖游戏:《侠盗猎车手:圣安地列斯》

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2006

颁奖典礼于2006年10月27日在帕克希尔顿酒店举行,由艾玛·格里菲斯主持。
获奖游戏:《上古卷轴4:湮没》
由Bethesda Game Studios开发,并由Bethesda Softworks和Take-Two Interactive部门2K Games发行的开放世界

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2007

颁奖典礼于2007年10月26日在希尔顿公园巷举行,由大卫米切尔主持。
获奖游戏:《战争机器》
Epic Games制作,The Coalition开发和管理,并由Xbox Game Studios发行

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2008

颁奖典礼于2008年10月31日在帕克希尔顿酒店举行,由弗兰基·博伊尔主持。
获奖游戏:《使命召唤4:现代战争》
Infinity Ward开发,由Activision2007年发布的第一人称射击游戏

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2009

颁奖典礼于2009年10月30日在希尔顿公园巷举行,由肖恩•洛克主持。
获奖游戏:《辐射3》
Bethesda Game Studios开发,并由Bethesda Softworks发行的2008年动作角色扮演游戏。

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2010

颁奖典礼于2010年10月29日在Bridge Park Plaza举行,由Rich Hall主持。
获奖游戏:《质量效应2》
BioWare开发,并由Electronic Arts发行的动作角色扮演游戏

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2011

颁奖典礼于2011年10月21日在Bridge Park Plaza举行,由Seann Walsh主持。
获奖游戏:《传送门2》
Valve公司针对Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3和Xbox 360平台,开发的益智游戏。

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2012

颁奖典礼于2012年10月26日在Bridge Park Plaza举行,由Ed Byrne主持。
获奖游戏:《上古卷轴5:天际》
Bethesda Game Studios开发,并由Bethesda Softworks发行的开放世界动作角色扮演游戏。

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2013

典礼于2013年10月25日在indigO2举行,并由Ed Byrne主持。
获奖游戏:《侠盗猎车手5》


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2014

颁奖典礼于2014年10月24日在indigO2举行,由Ed Byrne主持。
获奖游戏:《黑暗之魂2》
FromSoftware开发,并由Bandai Namco Games发行的动作角色扮演游戏

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2015

颁奖典礼于2015年10月30日在indigO2举行,由丹尼·华莱士主持。
获奖游戏:《巫师3:狂猎》
由波兰开发商CD Projekt Red开发和发行的动作角色扮演游戏

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2016

颁奖典礼于2016年11月18日在indigO2举行,由James Veitch主持。
获奖游戏:《黑暗之魂3》
FromSoftware开发,并由Bandai Namco Entertainment发行于PlayStation 4, Xbox One和Microsoft Windows平台的动作类角色扮演游戏。

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2017

颁奖典礼于2017年11月17日在Bloomsbury Big Top举行,由丹尼·华莱士主持。
获奖游戏:《塞尔达传说:荒野之息》
任天堂为Nintendo Switch和Wii U游戏机开发并发行的动作冒险游戏。

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2018

颁奖年典礼于2018年11月16日在Bloomsbury Big Top举行,由丹尼·华莱士主持。
获奖游戏:《堡垒之夜》
Epic Games公司发行

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2019

颁奖典礼于2019年11月16日,在布卢姆斯伯里大山顶举行。
获奖游戏:《生化危机2》
这碗冷饭吃得太爽!

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2020年

颁奖典礼于2020年11月24日举行,由劳拉·贝利和特拉维斯·威灵厄姆主持。
获奖游戏:《最后生还者2》
Naughty Dog开发,并由Sony Interactive Entertainment发行PS4平台的动作冒险游戏。

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“金摇杆奖”每年评选的游戏都有十几二十款,不过得奖的项目完全不同。这里例举的就是每年诞生的最佳游戏,是当年最具代表的作品。
不知道这些游戏你玩过几款呢?
在PC游戏最火爆的那些年,自己总想着以后买台电脑,将好玩的游戏通通玩一次。但是等自己真正有了属于自己的电脑后,发现以前那些渴求过的游戏,画质已经无法接受,而且随着年龄的增加竟然渐渐对游戏失去了热度。
在主机流行的各个阶段,我们都曾经幻想自己拥有一台:在红白机火爆的时候渴望自己也有一台、玩街机上瘾后梦想开一家游戏厅、看到同学玩GBA自己也想有一台、看到邻居家里有一台裕兴DVD,厚颜无耻的天天往人家里面跑,也不怕受白眼的。偶尔在街上看到PS、SS、SFC,总想着以后有钱了要将这些游戏全都玩一次。
然而直到这些游戏被取代了很多年,自己都不曾拥有过。
是啊!很多东西错过了就是一辈子。



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